哪些看待《精灵宝可梦:太阳与月亮》第21集——火斑喵,启程之时?
queen red 5小时前 87(多图预警~)
勉强回答一下:
我也很喜欢这一集,但是我和大家的角度略有不同,这一集真的是打破常规套路的一集,并不完全在于死亡,而是在于火系御三家精灵的入队方式,这一集打破之前小智火系主精灵“收弃将”的剧情模式,我觉得算是一个比较大的尝试,从这一集以及前后对于火斑喵的刻画来看,是比较成功的。在这个剧情套路改变的背后,以及这一集的刻画上来看,则是一个从训练师为中心的叙事到以精灵为中心的叙事的转变。
大家都在说长毛狗的死亡,其实我们可以先把视角转换到火斑喵身上。
然而,无论是描写长毛狗死亡还是火斑喵入队方式,都应该是日月动画打破套路的一种创新:
先说剧情套路的突破,再说叙事角度的转变:
我们可以参考一下历代动画中火系御三家入队的套路,除了交给的女主的火系经历过小遥的火稚鸡以及瑟蕾娜的火狐狸属于直接获得外,其余御三家火系精灵入队基本都是小智“收弃将”:
无印篇动画中,跨度为两个世代,小智拥有两代火系御三家,火球鼠的出场较少,无印篇最核心的火系御三家精灵还是小智的小火龙/火恐龙/喷火龙,直到城都地区的白银大会上喷火龙还是小智除皮卡丘之外的第一战力,而小智的喷火龙来源是小智收养了其他训练师遗弃的小火龙,并不断培养成主力精灵的:
无印篇中的小火龙就是因为长时间在雨中等待抛弃自己的训练师而生命垂危(尾巴上面的火焰熄灭就是小火龙死亡之时),为小智一行人所救。
其主人抛弃小火龙的原因是因为小火龙的实力太弱。
在战斗中输给了其他水系精灵。(吐槽一下,这不是很正常的情况吗)
然后将其作为“弱小”的精灵抛弃,不再进行训练。
这个剧情套路可以说是开了一个先河,在后面世代不断重现、模仿。火系御三家为其他训练师的“弃将”从此成为一个梗,被大家吐槽。(游戏中的火系御三家满地图找不到,可谓是“踏破铁鞋无觅处”,人家小智在动画满地捡,可谓是“得来全不费工夫”,还都是人家不要丢掉的,这简直难以理解,而且不只是一代动画,多代动画中孜孜不倦地收养别人扔掉的火系御三家。。。。)
在DP篇中,小智的猛火猴也是这么来的:
不一样的地方在于,这一只小火猴提前作为劲敌的精灵登场,而抛弃它的人也不再是路人,而是小智的劲敌——真司。
DP动画沿用了前代动画剧情套路,也是一样的理由,小火猴在战斗中表现不佳,被真司认为是“弱小”的精灵而抛弃。
不过还是加入了新的后续剧情,使得情节上面协调得比较得当。因为后续剧情中,真司和小智在联盟大赛的8强进4强比赛中相遇,小火猴作为“压轴”的精灵对当时看不起自己的老东家真司完成了“复仇”。(比赛打得真的燃)
BW篇中,小智的暖暖猪也是同理:
这就开始有审美疲劳了,又同样是火系御三家精灵,同样是被训练师抛弃,而且还是同样的理由——在对战中打输,被认为是“弱小”的精灵而被抛弃。
然后,小智又过来“捡漏”,“趁机”收服了暖暖猪。而BW篇动画在后续剧情上面就远没有DP篇出彩了,尽管又是路人训练师丢弃的精灵,但是还是安排了一场暖暖猪与其原主人之间的“复仇之战”。剧情上面,就很有审美疲劳了。
所以说,火系御三家入队靠其他训练师抛弃,然后小智收养已经算是一个“梗”了,也是一种入队的剧情套路,后面大多都是成长为小智的主力,或者打脸抛弃自己的训练师。
这一次火斑喵则不然,出场很早,但是没有被任何人类所干扰,基本上处于和长毛狗“相依为命”的状态,最开始也没有对小智和其他训练师有过多接触。更没有前代各种重复的“抛弃”剧情。
可以说,这一次算是打破前代火系御三家的入队模式的尝试,就现在看还是挺成功的。既回避了原先各种重复的套路,又丰富了火斑喵这一只精灵的过去,同时委婉地刻画了死亡和离别,但是回避了可能的消极阴暗。
打破剧情套路只是一方面,而且可以看出这一次更多地再以精灵为中心进行叙事。这是最值得肯定和期待的:
这一点在日月动画中有趋向的,不知道是不是得益于七世代游戏中的变化元素,动画中精灵本身戏份个人感觉还是有所增加的。就目前的20多话来看,原先几乎完全以训练师为主视角的叙事已经有所改变,无论是小智的火斑喵还是小智岩狗狗,精灵自身视角的剧情变得更多。
在这一集中,前期还是以小智的视角为主体展开的剧情,但是进行到故事的核心部分时,已经基本开始以火斑喵的视角为核心了。在一行人送长毛狗来到精灵中心的时候,实际上已经在侧重在以火斑喵为视角叙事了。
这一幕的最主要的意义还是委婉地回避“死亡”的概念,说长毛狗其实既没有生病,也没有重伤(就是寿终正寝了),然而随着门的关闭,一切都静默了。
观众看到的只是乔伊小姐一直在对着小智不停地摇头,除此之外什么都听不到了,而这正是火斑喵的主视角。
其实,“收弃将”的剧情模式也是训练师视角叙事的产物之一,这种剧情模式以一行人为中心,刻画精灵的时候完全以一行人的视角为主,成为小智或者其他同伴精灵之前的剧情则几乎没有。一个导致的最重要结果就是精灵本身的故事不多,而尤其是过去非常单薄。
显然,日月动画这里就有所改变,岩狗狗成为小智的精灵之前,自己夜里打架,学习技能,火斑喵和长毛狗相依为命都是在成为小智的精灵之前,精灵的故事尤其是过去丰富了不少。
之所以说火斑喵的入队方式比较好,因为建立在更为丰富的精灵剧情上面,我们可以看到火斑喵对于小智的感情变化。从陌生、抵触,到认识和接受,到后来的信任,最后成为小智的同伴之一。
不知道当时火斑喵出场的时候大家是否还记得,对小智并不友善,也不认可。我曾一度认为又要有相同的剧情模式(被其他训练师收服然后抛弃,再被小智收养)重现,但是剧情的发展变成了野生的火斑喵和小智在一次又一次的时间中,逐步拉进关系,彼此认可:
之后的剧情中,火斑喵和小智互有帮助,而且火斑喵还和小智的木木枭以及水莲的球球海狮(口袋日月的御三家三人组)一起打过火箭队,但是对于小智还是有所保留,保持了一定的距离。
随后,随着长毛狗身体状态不稳定,火斑喵无能为力,逐步开始转向小智求助,对于小智的态度也从陌生走向信任:
到了这一集的时候,两人之间的关系,已经“水到渠成”,连库库伊博士博士也认为小智取得了火斑喵的信任。
直到长毛狗的离开之后,又多了一起“训练火焰牙”的契机(火焰牙是长毛狗生前一直希望教会火斑喵的技能),这次火斑喵的入队“待遇”可谓是超过了前代所有火系御三家。
这里并不是说前代动画做得不好,而是觉得日月这次的描写更为成功。原先,遇到的精灵大多是在一集中从陌生、抵触到相识、信任(一般是靠打火箭队实现的),然后收服。情节没有充分展开,精灵过去描写很少就不说了,对于小智的情感变化也是“急速转向”,不如日月动画中对于火斑喵这一次刻画来的自然,当然详略有别,不是所有精灵都能有火斑喵这样多的笔墨,但是日月动画这种尝试本身还是值得肯定的。
同时,火斑喵的个性在于小智相识的过程中也是不断进行刻画,现在又有了木木枭这种“逗比”性格精灵衬托,比起历代火系御三家而言已经鲜明很多。
入队方式只是一方面,其他方面这一集做得也很好。
单单看情节本身,我们可以看日月动画对于火斑喵这一集的刻画和处理,也是恰到好处,对于死亡和离别表达得相当含蓄,而且气氛和配乐都是恰到好处:
其实,这课不停落叶的枯树就是本集的唯一线索,没有之一。对于观众们而言,明眼人一眼就已经看出气氛的“特殊”,肯定是要“送走”长毛狗了。
从长毛狗最初显示出身体不适的时候,画面已经给脸背后枯树一个特写,树叶不断飘落,这个时候树上的叶子还有不少。
随后的剧情中,就是随着情节的不断进行,树叶也不断脱落,一方面是精灵中心中乔伊的摇头,一方面是逐渐飘落的树叶。直到最后的“爆发”。
这一集中,一定要说的是,除了情节环境和场景得当之外,喵喵真的算是一个点睛之笔了,喵喵这个角色本身兼具精灵的身份和人类的智慧和情感,不仅仅为观众“翻译”了很多火斑喵的想法和语言,也参与了剧情并把情感推向高潮。
这一集高潮是长毛狗离去的夜晚,由于要回避死亡等消极因素,所以并没有加入尸体或者流血的画面,改为了消失。然而,一切对于逝世的描写都是通过环境和场景氛围实现的,然而我觉得间接的刻画反而更打动人心。
先是明亮的夜空中“颤抖”的枯树和逐渐飘落的树叶,再是遮蔽月亮的乌云和变暗的画面,以及决定离开精灵中心的治疗,回到自己破败的“家”中的长毛狗和火斑喵,这一场景中不再有人类和训练师参与,自然的天气和生老病死,配合得非常到位。
火斑喵梦境中对于长毛狗的追逐和最终的消失,成为了故事的终点,惊醒后的火斑喵发现长毛狗早已不再。
这里必须夸了背景音乐了,使用了前代口袋妖怪XY游戏中映雪市的BGM,游戏中的映雪市虽然一直下雪并未发生任何悲伤的故事,但是重新编曲后的映雪市主题音乐却和阿罗拉的雨中场景配合得非常好。
倾塌的沙发(原先长毛狗休息的地方)配上最后一片飘落的树叶,再加上阿罗拉的大雨和映雪市的背景音乐构成了本集中核心的剧情,静默的雨声中只留下痴痴地望着落叶的火斑喵。
最后,风卷走了落叶,火斑喵不断追逐,最终落叶还是消逝在了远方,虽然没有直接说明,但是死亡和离别的不可抗拒以及岁月的无情已经体现得淋漓尽致了。
喵喵在最关键的时刻,进行了歌唱。喵喵作为一个既通人性,又是一个有故事、有阅历的精灵,在这个时候,用沙哑的嗓音歌唱,算是这一集长毛狗离别剧情最终完美收尾了。之后,则是雨过天晴后,火斑喵面对新生活。
日月动画转型是巨大的,画风上面开始愈发走子供动画路线争取更多市场。然而,这一集中还是展示出了与前代不同的突破,就连原先采取首藤原案的无印篇TV动画早期,都没有涉及过精灵的死亡,只是剧场版中有所尝试,这一次在日月TV动画中涉及,不能不说令人感到惊喜。
水都守护兽中拉提欧斯的死亡。
波导的勇者中,卢卡里欧的死亡。
这一集真的是意外之“喜”,之前丝毫没有期待会有这样的剧情,作为动画开播20周年的1小时放送特别篇带来了不一样的内容,而原先的预告中全都是欢乐向的内容:
当初看动画,只是看到了预告片中一闪而过的卡璞蝶蝶。(而实际上卡璞蝶蝶没什么剧情出现,就是露个脸,治愈一下小智)
然而,1小时特别篇的后半段,确实令人感到激动。
就目前来看,日月动画基本上还是走日常娱乐向的路线,除了卡璞鸣鸣和大试炼外,基本上以单元剧式的单集剧情为主,反派剧情暂时没有上线太多,也取得了收视率上面的一些成绩。但是这一集中展示出来的内容,让人期待日月之后的剧情走向,能够哪怕还原游戏主线剧情的50%,就足够令人满意了。
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